約 1,259,138 件
https://w.atwiki.jp/c-ad/pages/12.html
この世界線の日本はおおっぴらに持ち歩かなければ武器の携帯は黙認されている。 銃火器の類は基本的に軍及び警察に管理されており銃のナンバーや購入履歴はもちろん発砲した瞬間時間や位置情報が瞬時に通報されるようになっている。 更に発信自体は常にされており計器に異常を感知した瞬間通報されるので違法改造も困難となっている。 近接武器 武器名 威力 値段 耐久 日本刀 1d10+DB 10万 1d4×10 太刀 2d8+DB 50万 1d6×10 小型ナイフ 1d4+DB 隠す+20 1万 1d2×10 大型ナイフ 1d4+2+DB 5万 1d3×10 槍 1d10+DB 10万 1d4×10 斧 1d8+DB 2万 1d3×10 警棒 1d6+DB 3万 1d3×10 三節棍 1d10+DB 5万 1d3×10 タクティカルペン 1d3+1 ※1 20万 30 ※1隠す必要が無く様々な機能、ツールが組み込まれている。受け流す際装甲5 技能 ナイフ 機能一覧:ボールペン ライト 充電器 缶切り ワイヤーフック ホイッスル 電気ライター 遠距離武器 武器名 威力 Rの発射回数 装弾数 値段 耐久×10 HG(1) 1d10 3 15 40万 1d3 HG(2) 2d6 3 15 70万 1d2 AR(1) 2d6+1 1:3:連射 30 150万 1d3 AR(2) 2d6+3 1:3:連射 30 330万 1d2 SG(1) 4d6/3d6 1 6 110万 1d4 SG(2) 3d6/2d6 1/2 6 200万 1d3 SR(1) 2d6+4 1 15 230万 1d3 SR(2) 2d10+1d8+6 1/2 5 2500万 1d4 SMG 1d10 1:連射 30 400万 1d2 LMG 2d6 1:連射 100 3000万 1d3 防具 防具名 装甲 値段 効果 temmie armor 20 99億9900万※2 1C装甲 ステ装甲 MA Re 20 1億 MP2消費毎(最大10)1d5ダメージ軽減 潜入用防護ベスト 5 50万 金属探知機にもかからず脱がなければばれない 戦闘用防護ベスト 10 150万 見て着ていることがわかる 汎用防護ベスト 8 100万 目星で着ていることがわかる ※2復活回数に後がない場合9億9900万で購入できる
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/11.html
武器防具の性能が知りたい方は↓のをクリックして自分に合ったほうで見てください 武器防具一覧表 その1(武具への直リンク) 武器防具一覧表 その2(クリックして武具の名前の↓に詳細を表示)未完成 名前 ――武器の名前です。 Lv ――武器のレベルです。レベルが高いほど攻撃力があがります。 Exp ――武器の経験値です。戦闘をするごとにすこしづつ増えます。100になるとレベルが上がります。 Next ――つぎに武器がランクアップできるレベルです。ランクの高い武器ほどランクアップに必要なレベルが高くなります。これ以上ランクアップできない場合は「--」と表示されます。 攻 ――武器の攻撃力です。基本攻撃力×攻撃回数で計算されます。命中率は評価されないので、攻撃回数が多くて命中率が低い武器では高めに表示されます。 命 ――武器の命中率です。高いほど攻撃が命中しやすくなります。 回 ――武器の攻撃回数です。 EN ――武器の消費ENです。一回戦闘するごとにこの分だけ消費されます。戦闘中にENが足りなくなった場合には、その武器での攻撃は行われません。 防 ――防具の防御力です。高いほどダメージを減らすことができます。また、防具にHPUPの効果がついている場合に、この能力が影響します。 特 ――防具の特殊効果の影響力です。高いほど、敵の命中率を下げたりする効果が大きくなります。 効果 ――武器、防具の特殊効果です。 ――NONE:特に特殊な効果はありません。 ――CRASH:武器が命中すると敵の能力を下げることができます。 ――KILL:武器が命中すると敵を一撃で破壊できる可能性があります。 ――SPUP:スピードが上昇します。 ――GDUP:防御力が上昇します。 ――A.CRASH:敵がCRASH武器を利用した場合、命中しても能力を下げられる確率が下がります。 ――A.DEF:敵の防御力を無視して攻撃をすることができます。 ――HPUP:HPが上昇します。 ――EXPUP:装備して戦闘するともらえる経験値の量が増えます。 ――ALLUP:AT,GU,SP,HITの能力が上がります。 ――E.HITDOWN:敵の命中率が下がります。 ――A.BEAM:敵がBEAM兵器を使った場合に防御力が上昇します。 ――A.MISSILE:敵がMISSILE兵器を使った場合に、敵の命中率が下がります。 ――A.SWORD:敵がSWORD兵器を使った場合に、敵の命中率が下がります。 ――HPRUP:HPの回復速度が上がります。 装備 ――その武器を装備できる機体種別が表示されます。装備できない武器は武器庫から外に出すことができません。 種別 ――武器の種別です。 ――SWORD:近接攻撃 ――NT:ニュータイプ武器 ――BEAM:ビーム兵器 ――MISSILE:ミサイル兵器 ――ARMOR:防具 ――NORMAL:それ以外 (本家wikiより転載)
https://w.atwiki.jp/paledoraken/
初めに↓ ドラ懸は携帯でお金を稼ぐ事のできるRPGゲームです。 次の手順に従ってドラ懸の無料登録をしてください話はそれからです。 1、このhttp //doraken.jp/mobile/index.php?fid=220965を携帯からクリック 2、そこに書く事を全て書く 3、そして登録をする 4、登録をしたらその携帯にメールが来るはずです。 5、そこの登録者専用ページみたいなのクリックすると自分のキャラそしていろんな項目があります 6、以上 これであなたも携帯でお金を稼ぐ準備が整いました^^ ドラ懸は、ドラ懸の通貨2000G=100円玉2枚=200円です^^ また3000円貯めると換金できるようになります^^ 次に ドラ懸クエスト詳細 ドラ懸クエストは、運コロガシ系のポイントサイトです。 ドラ懸クエストに登録するだけで200円の登録ボーナス♪ 換金額はちょっと高い設定ですが、バトルメールやクイズなどでどんどんポイントが貯まっていきます! 紹介者とメールやパーティーとなり一緒に戦うことが出来きます 次に ドラ懸クエスト ポイント獲得方法 ■ドラ懸クエストのメールでポイント獲得! ドラ懸クエストの不定期に届くメールクリック(1日に1~2回) クリックするとバトルメールが届きます。 戦う・逃げるをどちらかを選択し 勝つと経験値やゴールドなど貰えます。 ■ドラ懸クエストをお友達に紹介 ドラ懸クエストを友達紹介などをすると武器や防具なども購入することが出来 強くなります 強くなったり紹介人数を増やすこで バトルメールでの対戦やコロシアムなどの対戦などに有利になっていきます。 ■ドラ懸クエストのサイト内でポイント獲得 ドラ懸クエストのサイト内でクイズ参加 正解すると10円 負けると-10円 ドラ懸クエスト内の「今日の冒険」参加 参加するには5G必要になりますが、宝箱発見により ゴールドがプラスマイナスなったり ゲーム性を重視するのであれば、確実に経験値が貰えます。 ■ユーザー対決 自分以外のドラ懸クエストの登録者と対決が出来ます。 勝つと ベットしたゴールドを対決者から貰うことが出来ます。 負けるとベットは没収!! 勝っても負けても 経験値は貰えます。
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武器、防具、装飾品などのカテゴリです。 目次 あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの はひふへほ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと ダガー なにぬねの ナイフ はひふへほ ハンティングナイフ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん カテゴリ
https://w.atwiki.jp/sc-gousei/pages/18.html
武器 ウェポン レベル50以上の同じエリートウェポン 2個 マジックパウダー系素材 又は マジックピース系素材のいずれか 1種類 ピース系素材のいずれか 1種類 防具 アーマー レベル50以上の同じエリートアーマー 2個 マジックパウダー系素材 又は マジックピース系素材のいずれか 1種類 ピース系素材のいずれか 1種類
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武器防具編 あ行 か行 カイトシールド(凪盾) 鍛冶ハンマー(槌) グレートソード(両剣) さ行 サリシャガン(両ナ) ショートソード(剣) ショートボウ(弓) ショベル(道具) た行 トゥハンドソード(両剣) な行 鉈(剣) は行 フラムベルク(剣) ま行 鉞(両斧) や行 ら行 ロングスピア(両槍) わ行 英字 数字 その他
https://w.atwiki.jp/mhp2g_hame/pages/14.html
注意 ここでは武器防具の紹介だけするので、作成は各自で頑張ること。 はじめに 高台および壁を利用した戦術が多いため、ガンナー向けの武器・装備を掲載する。 基本的に火力はヘヴィ>ライト>弓。 攻撃を受けない前提のハメにおいて立ち回りを考える必要性は皆無で、 弓には金がかからないという以外のメリットはない。 どうしても弓を使いたい人は、時間が余計にかかるのを覚悟の上で高威力の連射弓と貫通弓をそろえよう。 ハメに使用する主なオススメ武器 集会所上位までのもの。G武器に関しても基本的にはこれらの上位を目指せばok バストンウォーロック:ヘヴィで散弾を打つ時の基本にして王道。 ディスティハーダ:ヘヴィで貫通弾を打つ時のP2での最終兵器。P2GでもG級初期なら十分通用する。 轟砲【虎頭】orヴォルキャノン:貫通向けヘヴィ。ディスティハーダの素材が集めれない場合の代用に。 老山龍砲・皇:マイナス会心はあるものの「覇」より期待値は上。通常弾で良い時、毒弾Lv2や属性弾を撃つ時に最適。 神ヶ島:拡散を使用するハメに有効。反動軽減+2スキルがほぼ必須。(「増弾のピアス」がある場合は、「カンタロスガン」「ゴールドヴァルキリー」「繚乱の対弩」などで代用可。) G級オススメ武器 龍木ノ古砲【荒神】:散弾を撃つならこれがベスト。素材も簡単なことから本スレでも愛用者が多い。 ディスティアーレ:貫通向けヘヴィその1。ディスティハーダの上位互換に当たる。 夜砲【黒風】:貫通向けヘヴィその2。アーレとほぼ同じ攻撃力期待値だが、属性弾が打てない。黒龍素材が取れない人に。 崩弩エイヌカムルバス:氷結弾速射で、ライトと思えない高火力。氷属性弱点の敵を閃光ハメする場合に有効。 ショットボウガン・蛇:Lv.3散弾が速射できるライト。ヘヴィの運用が難しい人向け。 幻獣筒【三ツ角】:拡散弾をLv1~3まで全て2発ずつ装填できる。増弾&反動軽減と合わせての拡散祭り向け ハメに使用する主なオススメスキルと防具セット 例 スキルは基本的に火力を上げるもの・効率を上げるものを優先する。 効率upスキル自動マーキング 捕獲の見極め 火力upスキル火事場+2 各種弾威力up 反動軽減 装填速度up 装填数up 以下、スレで出ていた装備セットの例を紹介。 もっと知りたければ自分でスキルシミュレータで調べるように。 自マキ+火事場 【自動マーキング、火事場+2】 頭 モノデビルキャップ 危険珠 胴 モノブロスS 千里珠x2 腕 モノデビル 危険珠x2 腰 モノデビル 千里珠 脚 ダークメタル 千里珠x2 【自動マーキング、火事場+2、捕獲の見極め、見切り+1】 武器スロット1 ● 神護珠 モノブロスXヘルム ●● 観察珠, 観察珠 モノブロスXレジスト ● 観察珠 モノブロスXガード ●● 観察珠, 千里珠 モノブロスXコート ●● 危難珠 モノブロスXレギンス ●● 千里珠, 観察珠 捕獲の見極めは珠だけで発動させているので、他の5スロスキルに変更可能。 最大数弾生産とかけっこう便利。 自マキ+激運+見極め 【自動マーキング、激運、捕獲の見極め】 モノブロスXヘルム ●● 観察珠 観察珠 狩人Tシャツ ●● 観察珠 千里珠 モノブロスXガード ●● 千里珠 千里珠 クロムメタルコイル 胴倍加 クロムメタルブーツ 胴倍加 【自動マーキング、激運、捕獲の見極め】 ゴールドルナ 狩人Tシャツ ゴールドルナ クロムメタルコイル(胴倍加) ダークメタル +これに適当に珠 貫通強化+α 【貫通弾・貫通矢威力UP、火事場力+2、自動マーキング】 モノブロスXキャップ 危険珠 千里珠 モノブロスXレジスト 千里珠 コンガXガード 貫通珠 貫通珠 モノブロスXコート 貫通珠 貫通珠 クロムメタルブーツ 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 反動軽減 【反動軽減+2】 頭 任意 胴 グラビドS 抑反珠×2 腕 倍加 腰 倍加 脚 倍加
https://w.atwiki.jp/infinity-br/pages/18.html
改造 改造品を所持していると、道具コマンドに専用の選択肢が現れ、そこから武器や防具の強化・名称の変更が可能。(スタミナ10消費) 改造品の効力は、種類によって決まっており、使用する改造品の効力数値分、武具の効力にそのままプラスされる。 耐久値も若干上昇するが、上昇幅や、改造品によって上昇値が変化するかどうかは要検証である。 スキル「鍛冶」を習得していると、改造品の効力に+5される形での強化が可能。 注意点 上限値が設けられており、武器は35まで、防具は25までの強化が上限となっている。 銃・弓は改造対象外である。 また、名称の最後に[☆]や[特殊]と付いている武器や防具も改造対象外。 更に、耐久が「∞」の武器もまた改造対象外である。 実は、防具には、効力だけでなく耐久値にも上限が設けられているようで、50の耐久値が強化上限となっているようだ。そのため、耐久50の防具に改造を行っても、耐久値の微上昇は望めず耐久99の防具に改造を行ってしまうと、防御力は上がるものの耐久は50に下がってしまう、要注意。 例: 鍋のフタ[腕]1/99 + セラミック繊維[改造]10/1 = 鍋のフタ[腕]11/50 武器専用素材 名称 効力 回数 備考 銅 3 1 鉄 5 1 鋼 8 1 金剛石 10 1 武器改造キット 10 1 工作部初期配布 水晶 15 1 防具専用素材 名称 効力 回数 備考 石材 3 1 甲殻 5 1 青銅 8 1 セラミック繊維 10 1 魔金属 15 1 砥石 斬・刺武器にのみ使用可能。 使用・装備からそのまま使用することで、現在装備している武器の威力を上昇させる。 改造のような、所持品から選択する形ではないので、誤操作のないよう。 また、スキル「鍛冶」の恩恵も受けられない。注意。 改造品とは違い、武器名は変更できず武器種も限定されるものの、 上限が40 [☆]や[特殊]付の武器にも使用可 耐久が「∞」の武器にも使用可 スタミナ消費無し と、使い勝手が良い。 そのため、「35までは改造品で強化し、仕上げは砥石で40に・・・」といった使い方や 「砥石を大量使用し、40/∞[刺]の疑似朱雀刀を・・・」といった使い方ができる。(費用もバカにならないが) 名称 効力 回数 備考 砥石 5 1 同名のアイテムが存在 砥石 6 1 同名のアイテムが存在 錬成 他の武器強化手段として、スキル「錬成」がある。 スタミナ100消費し、武器の威力を1~10上昇させることが可能。 やはり銃や弓は対象外だが、それらを除けば、大抵の武器に錬成できる。 上限が30 [☆]や[特殊]付の武器にも使用可 耐久が「∞」の武器にも使用可 対象武器は砥石以上に多いが、上限は30と低く、上昇値のバラつきも激しい・・・。 スタミナ消費量もバカにならないため、ご利用は計画的に。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器/防具 Civcraftでは武器防具に大幅な変更点が加えられている。 ダメージは 攻撃力 - 防御力 で算出される。 ダメージを表示したい場合は/res toggle combatinfoを使用することでダメージ表示される。 なお、クリティカルのパーティクルは表示されるがダメージは変わらない しかしながらガードは有効である(ダメージ半減)。 Tier1 TrainSword X W X X W X X S X Attack 4.0 W…木材、S…棒、X…なし 最初から所持している剣。最弱の剣で動物以外にはほとんどダメージが通らないので注意。 さっさとStoneShankへ移行することを勧める。 StoneShank X S X X S X X W X Attack 5.0 S…丸石、W…棒、X…なし 最初に作るべき剣。Civを持つまではこの剣で戦うことになる。 Behemoth以外のLesser系MOBは倒せるので頑張って倒してCoinを集めることも出来る。 Hunting Bow S W X S X W S W X Attack 18.0 S…糸、W…棒、X…なし Phase7ではHunting、Phase8ではArcheryの研究が完了後に作れるようになる。 作りやすいわりに脅威の攻撃力がある。 矢を必要とするがLesser系は2発以内で大体倒せる。 Greaterも倒すことが出来、Eliteも時間はかかるものの倒すことが出来る。 金属装備を1箇所でも装備している場合は使うことが出来ないので注意。 Leather Armor L L L L X L X X X Defense 2.0 L X L L L L L L L Defense 3.0 L L L L X L L X L Defense 2.0 X X X L X L L X L Defense 1.0 L…革、X…なし 最初に揃えるべき装備。全身揃えることで石剣の攻撃がほとんどなくなるようになる。 牛を狩ったりMarketで購入したりして揃えることが出来る。 Iron Armor I I I I X I X X X Defense 2.5 I X I I I I I I I Defense 3.5 I I I I X I I X I Defense 2.5 X X X I X I I X I Defense 1.5 I…鉄インゴット、X…なし Phase7ではSmelting、Phase8ではBlacksmithingの研究が完了することで作成できるようになる。 全身Tier 1革装備より2.0だけDefenseが高い。 溶岩はAPを参照するので革装備よりも溶岩に触れたときの生存率は高い。 Iron Shortsword X I X X I X X S X Attack 12.0 I…鉄インゴット、X…なし Phase7ではSmelting、Phase8ではMetal Castingの研究が完了することで作成できるようになる。 StoneShankよりも倍以上強いため最初に作るべき武器。 Lesser系MOBを簡単に倒せるようになるほか、Greater系MOBも倒せるようになる。 また、この武器以降は全動物を一撃で倒せるようになる。 Tier2 Steel Longsword Recurve Bow Refined Leather Leatherを9つ使ってクラフトできるCarved Leatherを使ってクラフトする. 必要な材料(全身) 216 Leather Steel Armor Tier3 Carbide Steel Sword Longbow Hardened Leather 必要な材料(全身) 432 Slime 432 Sugar 864 Wart 648 String 648 Leather Carbide Steel Armor Tier4 Tungsten Broadsword Marksmen Bow Composite Leather Tungsten Armor
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妄想武器&防具 こんな武器、あんな防具なんでも妄想しちゃおうぜ! 【ネコヘヴィボウガン】 ライトボウガンがあるぐらいなので、是非とも ヘヴィにもアイルー&メラルー型が欲しいのですがどうか。 殴るとニャーニャー言うとなおよし! 【レックスーツシリーズ】 轟竜ティガレックスの堅固な素材群を丹念に加工し、 スーツ化に成功した防具シリーズ。 従来の轟竜防具と比して金属部分を無くし、 装飾を可能な限り削ぎ落とす設計がなされている。 防御力は従来シリーズよりも落ちるものの動きやすく、 武器の扱いを阻害する事がない。 強い衝撃を受けると一部が一定時間赤く変色する レックスフェイクとレックスーツハンドのギミックが人気。 スキル:攻撃力UP/ランナー/気絶倍化 【モンスターヘッドシリーズ】 早い話が、デスヴェノムハンマー の他のモンスターバージョンのような物。 それぞれのモンスターの特性を持っている。(ガノトトスなら水、リオレウスなら火) 溜めている時、小さく唸り声を上げる。 【ランゴスティンガー/クイーンスティンガー】 ランゴスタの素材とそれから取り出した神経性の毒を材料に使った、独特の縞模様が特徴的な銃槍。 最新技術により素材の強度と耐火性は補われている。 【アイルー/メラルー防具】 アイルー・メラルーから剥ぎ取って!?出来る防具。 スキル:ボマー、盗み無効、肉焼き 【竜鰭刀】 ガノトトスorドスガレオスの素材から出来る睡眠属性の太刀。